четверг, 1 июня 2017 г.

МастерКраф для "чайников" с картинками )

Модуль 11.5.
МК - МастерКрафт. МК1 - старый шмот/оружие. МК2 - новый шмот/оружие.
Необходимо прокачать 25 уровень профессии.
КАЖДАЯ ПРОФЕССИЯ!!! Имеет 3 ЭТАПА: 1 этап - 2 шага, 2 этап - 4 шага, 3 этап - 1 шаг.
Когда сделаете/купите все три вещи, нужные для второй части первого этапа, когда изменится строчка в квесте, складываем вещи в общий банк и сдаем квест. Вещи остаются, квест сдается.
При самостоятельном открытие МК - наличие бирюзового артефакта Молота Гонда обязательно!
Сделать некоторые ресурсы с "100% шансом" для МК, можно у временных торговцев в крепости.

Оглавление:
1. Введение;
2. Подробный пример крафта 2го этапа "Алхимии";
3. Обработка кожи;
4. Ювелирное дело;
5. Изготовление оружия;
6. Кройка и шитье;
7. Изготовление лат;
8. Плетение кольчуг;
9. Нанесение узоров;
10. Алхимия;

1. Введение.

Есть 3 этапа рецептов для каждой профессии. Чтобы разблокировать редкие рецепты, Вы должны выполнить задания у ремесленника. Эти задания требуют некоторых обычных ресурсов и 3 предмета, созданных в этой профессии. Завершив первое задание Вы получите Обычный Инструмент мастеркрафта (с бонусом качества 0%) и открывает Мастерские рецепты I.

Пример из профессии "Нанесения узоров"
1 этап МК:
1 шаг - добыть 2 ресурса по 250 шт.
 2 шаг -добыть 3 вида оружия по 1шт.

Второе задание, данный Ремесленником, требует ресурсов, созданных с помощью инструментов мастеркрафта и ресурсов мастеркрафта. Поскольку у вас есть только обычный инструмент, наилучший шанс на результат уровня 3 составляет всего 20% (35% с [Молот Гонда]). Однако, все, кроме последнего предмета, можно купить и продать на аукционе. Заключительный Легендарный предмет должен быть изготовлен самостоятельно. Выполнение этого задания дает Эпический инструмент мастеркрафта, уникальный (привязан к персонажу) набор модных вещей и разблокирует Мастерские рецепты II.

Пример из профессии "Плетения кольчуг"
2 этап МК:
шаг - добыть 12 шт ресурса;
2 шаг - добыть 2 ресурса по 3 шт;
3 шаг - добыть 1 шт., ресурса; 
4 шаг - добыть 1 шт., ресурса.

После того, как вы откроете Мастерские рецепты II, вы сможете купить Мастерские рецепты III от Ремесленника (3 этап МК). Для этого требуется дом гильдия 14-го уровня и стоит 20 ресурсов мастеркрафта.


Некоторые ресурсы, используемые в рецептах мастеркрафта, могут быть приобретены у Странствующий торговец, расположенный в крепости. 


Слева-направо: Ремесленник, Странствующий торговец, Универсал (торговец- универсал). Все связаны с МК.


Другие ресурсы можно купить в временных постройках Гильдии: Торговец из ателье, Домница, Златокузница, Ткацкая мастерская и Дубильня.

Самые редкие ресурсы могут быть найдены только в подземельях Остров Клыколом, Моровые пещеры (мастер), и Штурм Свардборга (мастер).
Наиболее важные ресурсы для крафта шмота/оружия МК2:
1. Грива мантикоры (клык, штурм);
2. Шкура мантикоры (клык, штурм);
3. Тронутый Дальним миром сухой остаток (моровые пещеры).

Некоторые ресурсы могут быть получены только из нетронутых ресурсов в Веллоск, Пиратская твердыня, Гора Хотэноу, Шепчущие пещеры, Брин-шандер, Лонливуд, и Холодный Простор. Эти ресурсы можно получить, купив шкатулку исследователя в Рынке крепости (уровень 5 или выше) или Гильдию исследователя (уровень 5 или выше). Если у вас есть бонус "Охотник за сокровищами" с уровнем 6 или выше Гильдии исследователей, вы найдете 2 ресурса вместо 1.





2. Подробный пример крафта 2го этапа "Алхимии".

Крафт 2го этапа МК.
С шансом в 35% (условно возьмем что это 1к3).
К примеру ->Алхимия

Для 2го уровня Алхимии нужно:
-6 серной -> x3 -> 18 заданий.
-6 азотной -> x3 -> 18 заданий -> для них надо 18 серной а это -> x3 -> 54 Заданий.
Итог 90 заданий по 2 часа (с фиол., работником).
Если делать в день скажем 12ть часов (ну мы спим, иногда тупим и прочее) -> 6 заданий в день -> 15 дней на первый квест.
Возьмем ресурсы:
Только квасцы (остальные вообще не в счет) -> 18 x 2 = 36 квасцов.
Если брать через аук то это около 9-12к в среднем за 1 штуку. -> 350-400к аб.
Но о ресах позже.

-6 царской водки -> х3 -> 18 заданий -> 18 азотной -> х3 того что выше -> 90 x 3 заданий. - 18 за серную.
В итоге -> 234 задания по 2 часа. -> 39 дней.
Квасцы х3 предыдущего задания -> 36 x 3 -> 108 штук-> 1кк аб.

-1 драконья кровь -> х3 задания -> 3 водки -> x3 -> задания 9 заданий ( в 2 раза меньше того что выше) -> 117 заданий.
Так же это х3 2 золотых самородка -> 6 самородков -> х3 -> 18 заданий.
В итоге -> 120 заданий -> 23 дня.
Ресурсов на сумму около 500-600к аб как минимум.

Последнее задание.
Вот тут самое эпичное!
Нам надо:
-3 велени;
-1 лакирована кожа заблудших;
-1 золотая проволока;
-1 драконья кровь.

Шанс 1к3.
драконья кровь -> смотрим выше -> 500-600к аб и 23 дня на задания.
Нам если не прокнет с первого раза надо 3ри штуки.
1,5кк+ и 69 дней.

Велень -> фигня -> 3 задания на 1 штуку -> с учетом возврата 1 штуки нам надо 7 -> 21 задание -> 3.5 дня.

лакирована кожа -> 3 задания на 1 штуку-> 2 лака/1штуку и 1 кожа подбитая кожа(вроде так)/1штуку:
При условии возврата 1 лака имеем следующее -> 4 лака на 1 кожу и 3 подбитой кожи.
3 подбитой кожи -> x3 -> 9 заданий ( 21 квасцы с учетом возврата 1 штуки из 3)
4 лака -> 12 заданий ( 32 веток с учетом возврата 2 штук из 4)
Итог => 24 задания => 4 дня на одну лак кожу.
Нам надо 3ри штуки, а это 12 дней. 1-1,5кк аб

1 золотая проволока. Из двух золотых слитков. Слитки из 3 самородков и царской водки. При фэйле возврат 1 слитка.
При шансе 1 к 3 имеем вот что:
Нам надо 4ри слитка на 3 задания.-> 12 заданий на слитки и 28 самородков и 12 царской водки.
84 задания на самородки. и 112 золотойруды. 500-1кк аб (14 дней)
78дней на царскую водку и 2кк аб.
Как результат 90+ дней и 2,5-3кк аб. на ОДНУ проволоку., а их может быть и 3 штуки.. и 5ть...

Хочу заметить только то, что чтобы иметь 35% надо купить молот гонда и апнуть до бирюзы
Даже если молот у вас халявный, апнуть его не дешёвое удовольствие. А если покупать то это еще 5-7кк аб.

Без молота шанс 20% -> а это автоматом поднимает количество попыток в среднем с 3 до 5 -> как результат увеличение времени и затрат минимум в 1,5 раза.

Если ресурсы не покупать, а собирать самому то это сотни тысяч гильд-марок.
Без гильдии исследователей в 2 раза больше.
Если же использовать некоторые "хитрости", то всё равно придется потратить не малое количество аб для получения нужного количества ресурсов.

Как вывод "прокачать крафт за пару месяцев практически без затрат" звучит не очень реалистично.
Тем более что прокачав 1 профу вы ничего не получите. Прокачивать надо 2-3 как минимум. А в идеале - все.

3. Обработка кожи.

Задание на МК 1 этап:
1. 500 шт. Кожа заблудших;
2. Инкрустированные стихийные брюки / Инкрустированный стихийный шлем из темной кожи / Инкрустированный стихийный кожаный доспех.


Задание на МК 2 этап:
1. По 6 шт. Мягкой кожи заблудших / Жесткой кожи заблудших;
2.
3.
4.

Задание на МК 3 этап:
1. 20 шт. Лакированная кожа заблудших.

4. Ювелирное дело.

Задание на МК 1 этап:
1. По 250 шт. Идеальных самоцветов / Ремней из кожи заблудших;
2. Инкрустированное адамантовое ожерелье восстановления здоровья / Улучшенное пронзающее врага адамантовое кольцо / Улучшенный возвращающий силы пояс из кожи заблудших.


Задание на МК 2 этап:
1. 12 шт. Золотых самородков;
2. 6 шт. Золотой слиток; 
3. 1 шт. Недавно отчеканенный золотой;
4. Набор "недавно отчеканенных" монет.

Задание на МК 3 этап:
1. 20 шт. Золотой слиток.

5. Изготовление оружия.

Задание на МК 1 этап:
1 500 шт. Адамантовых заготовок для клинков / 250 шт. Рукоятей из черного дерева;
2 Инкрустированный стихийный длинный меч стража / Инкрустированный стихийный длинный лук охотника / Инкрустированный стихийный двуручный меч рыцаря.

Задание на МК 2 этап:
1. 12 шт. Адамантовая заготовка;
2. 6 шт. Слиток адаманта; 
3. 1 шт. Композитный адамантовый клинок; 
4. Стальной поварской нож.

Задание на МК 3 этап:
1 20 шт. Слиток адаманта.

6. Кройка и шитье.

Задание на МК 1 этап;
1. 500 шт. Рулон тафты :
2. Инкрустированная стихийная полотняная мантия / Инкрустированные стихийные штаны / Инкрустированная стихийная рубаха. НА МАГА !!!!

Задание на МК 2 этап:
1. 12 шт. Кашемировая пряжа; 
2. 6 шт. Кашемир Кашемирова ткань Ошибка перевода;
3. 1 шт. Парча;
4. Кашемировый ковер. 

Задание на МК 3 этап:
1. 20шт. Кашемира.

7. Изготовление лат.

Задание на МК 1 этап:
1. 500 шт. Адамантовые пластины:
2. Инкрустированный стихийный щит / Инкрустированный стихийный латный шлем / Инкрустированные стихийные латные сапоги.

Задание на МК 2 этап:
1. Адамантовые заклепки 12 шт; 
2. Адамантовый пластины 4шт;
3. 1шт Луженый металл. Оловянная пластина ОШИБКА перевода;
4. Адамантовый люк.

Задание на МК 3 этап:
1. 20шт Адамантовые пластины.

8. Плетение кольчуг.

Задание на МК 1 этап:
1 500 шт. Адамантовых колец и пластин;
2 Инкрустированый стихийный пластинчатый доспех / Инкрустированые стихийные шоссы солдата / Инкрустированая стихийная колчуга солдата.

Задание на МК 2 этап:
1. 12 шт. Адамантовой проволоки; 
2. По 3 шт. Адамантовые кольца  /  Адамантовая чешуя;
3. 1 шт. Золотая проволока;
4. Карманные часы.

Задание на МК 3 этап:
1. 20шт Адамантовые кольца.

9. Нанесение узоров.

Задание на МК 1 этап:
1. По 250 шт. Адамантовая пластина с орнаментом / Резное черное дерево;
2. Инкрустированная стихийная грозовая сфера / Инкрустированный стихийный клятвенный клинок сглазов / Инкрустированный стихийный символ божественности.


Задание на МК 2 этап:
1. 12 шт. Темный лак;
2. 6 шт. Лакированное черное дерево;
3. По 1шт Кашемировая волшебная нить / Магическая эмаль;
4. Литавры страха.

Задание на МК 3 этап:
1. 20шт. Лакированное черное дерево.

10. Алхимия.

Задание на МК 1 этап:
1. По 250 шт. Фиол / Оранж витриолей;
2. По 3 шт. Улучшенная охранная фляга / Улучшенная фляга могущества.


Задание на МК 2 этап:
1. По 6 шт. Серной / Азотной кислоты;
2. По 6 шт. Азотная кислота / Концентрированная царская водка;
3. 1 шт. Драконья кровь;
4. Гроссбух.

Задание на МК 3 этап:
1. 20шт. Азотная кислота.

Комментариев нет:

Отправить комментарий